반응형 =======GAME========/Diablo3(디아블로3)10 디아블로3 한국에서 북미 화폐경매장 가능할까... 개인적으로도 디아블로3 화폐 경매장이 한국에서 이용이 가능한 것인지가 참 의문이었는데요.. 오늘 홈페이지 내용들을 읽어보고 정리 좀 해보았습니다. 결론부터 요약정리하자면, 1. 지역을 미국으로 설정해 배틀넷 계정 생성 가능. 한국판 클라이언트에는 화폐경매장 인터페이스가 등록되어 있지 않으므로, 영문판으로 해야함. 2. 배틀넷 계정 등록 지역에 따라 화폐경매장이 이용가능하므로, 아메리카 서버 선택하여 접속시, 화폐경매장 이용가능. 3. 아이템을 화폐로 구입하는데는 아무 문제가 없음. 4. 아이템을 경매장에 판매하여, 생긴 현금을 Paypal 계정으로 받고, 현금으로 인출할 경우, 아래와 같은 문제가 발생. 화폐 경매장 판매 대금을 현금화 하려는 플레이어들은 Battle.net 계정에 Mobile Alert.. 2012. 5. 7. [디아블로3] " 악마사냥꾼 ... " - 9편 (케릭터 특징과 스킬 동영상) 이번에 소개할 디아블로3 직업은 " 악마사냥꾼" 입니다. 의상에서도 왠지 모르는 남다른 포스가 느껴지는군요. 개인적으로는 남케릭보다는 여케릭이 왠지 모를 포스와 분위기가 느껴지네요.. 여케릭 디자인 컨셉샷이 멋있네요. 악마사냥꾼은 가장 최근에 공개된 케릭터로 스킬 정보가 공개되지 않은 부분이 더 많은것 같네요. Doablo3 악마사냥꾼 케릭터 트레일러 영상 Diablo 3 - 악마사냥꾼 배경이야기. 공포의 땅이라 불리는 얼음 덮인 황무지의 변두리를 여행하고 돌아오는 길이다. 한때 아름다운 땅이었지만, 어떤 참사가 발생한 후로 영원히 옛 모습을 잃어버리고 말았다. 이제 황량한 풍경과 폐허로 변한 도시만이 남아, 생명이 자랄 수 없는 땅이 되어버렸다. 밤을 지내고자 브론이라는 마을로 향했는데 이제껏 구경조차.. 2011. 8. 17. [디아블로3] " 아이템과 경매장 ... " - 8편 최근 디아블로3 현금 경매장 제도 도입에 관하여, 논란이 되고 있는듯한데요... 저도 궁금해서 여기저기 돌아다니며 정보를 좀 모아보았습니다. 블리자드가 왜 디아블로3에서 현금경매장을 도입했을까요?? 블리자드의 랍 팔도(부사장)은 디아블로3의 현금 경매장 도입에 대해 이렇게 설명했다고 합니다. 랍 팔도 부사장은 전작을 서비스하며 아이템 교환 방식에 문제가 있다고 판단해 불편사항의 대부분을 개선했고 게임의 아이템 시스템과 일치하고 장기적으로 게임의 깊이와 재미를 더할 수 있도록 금화뿐만 아니라 현금으로 아이템을 구매하거나 판매할 수 있는 경매장 시스템을 기획했다고 설명했다. 일명 '화폐 경매장'으로 명명된 현금으로 거래할 수 있는 경매장 시스템은 블리자드의 글로벌 서비스의 기본 틀로 지역마다 실정법이나 상황.. 2011. 8. 16. [디아블로3] " 마법사 ..." 케릭터 특징 및 기술 ... " - 7편 두번째로 소개할 직업은 마법사 입니다. 가장 화려한 스킬들을 가지고 있는 마법사에 대해서 하나씩 알아가 보도록 하겠습니다. Diablo3 마법사 배경 이야기 마법사 트레일러 영상 사악한 목적으로 마법을 사용하는 이들을 참지 못하는 성격 때문에, 마법 기술을 훈련하는 것 자체를 내가 철학적 차원에서 싫어하리라고 많은 이들이 짐작한다. 하지만, 사실과는 거리가 먼 얘기다. 내가 참을 수 없는 것은 법규와 권위를 지키고자 수천 년 동안 갈고 닦여진 고대 전통과 가르침을 저버린 마법사이다. 최근 칼데움의 젊은이들은, 그런 식으로 잘못 행동하는 마법사에 대해 과장되게 부풀려진 이야기에 빠져버렸다. 그렇다. 여기서 나는 마술사가 아니라 별로 유쾌하지 않은 단어인 마법사라는 단어를 사용했다. 품위 있는 마법을 쓰는 .. 2011. 8. 16. [디아블로3] " 야만용사 (바바리안) 케릭터 특징 및 기술 ... " - 6편 자 그럼 이제부터는 공개된 5가지의 디아블로3 직업에 대해서 각각 알아보도록 하겠습니다. 먼저, 첫번째로 " 야만용사 (바바리안) 에 대해서 알아보도록 할게요. 공개된 5가지 직업 왼쪽부터 마법사 - 의술사 - 악마사냥꾼 - 야만용사 - 수도사 가 있습니다. Diablo3 야만용사 배경이야기 우리 세상에 사는 다양한 사람들, 문명, 동물을 종류대로 기록하고자 떠난 나는 아주 멀리까지 두루 여행했다. 하지만, 고대 요새였던 보루 성채의 성벽에 올라섰을 때 이전에는 느끼지 못한 절망감을 맛보았다. 나는 야만용사를 직접 보러 왔던 것이다. 전설이나 다름없는 존재로서, 신성한 아리앗 산에 살며 거대하고 잔인하며 양손에 무기를 들고 전장을 분노로 휘젓는 야만용사를 말이다. 그 대신 지금 여기에 선 내게 보이는 것.. 2011. 8. 15. [디아블로3] " 체력과 죽음 (Death Penalty) 아레나 ... " - 5편 디아블로2 게임을 해보신 분들은 디아블로3 에서는 플레이어가 게임도중 죽으면 어떻게 될까...?? 이것에도 관심이 많을 것이라는 생각이 드네요.. 저 역시도 마찬가지 인데요... 기존의 디아블로2에서는 플레이도중에 케릭터사 사망하면, 골드를 잃음과 동시에, 경험치가 깍이는 페널티가 있었다고 하는데요... 디아블로 3 에서는 어떻게 바뀔까요??? 이제부터 알아보도록 하겠습니다. Diablo3 체력 디아블로 III에서 체력, 즉 캐릭터의 남은 생명력은 화면 아래쪽에 있는 핏빛 구슬에 표시됩니다. 불타는 지옥의 생명체들이 플레이어 캐릭터를 공격하면, 구슬에서 핏빛 액체가 빠져나갑니다. 해골 전사의 무딘 칼에 베일 때는 천천히 줄어들지만, 사나운 악마의 날 선 송곳니와 발톱의 공격을 받으면 빠르게 줄어듭니다. .. 2011. 8. 15. [디아블로3] " 세계지도 " - 4편 디아블로3의 세계지도 입니다. 디아블로 III는 디아블로 II 사건이 일어난 20년 후부터 시작합니다. 성역의 운명을 걸고 증오, 공포, 파괴의 군주와 싸웠던 자들 중에서 살아남아 절대 악마의 만행을 기억하는 자는 많지 않습니다. 만행의 현장을 직접 목격하지 못한 자들 중 대부분은 그저 그것이 단지 신화일 뿐이라고 생각합니다. 하지만 트리스트람에서 다시 악의 세력이 동요하고 있습니다. 그리고 그 악의 세력은 이미 데카드 케인을 첫 희생 제물로 삼은 것 같습니다. 디아블로3 세계지도 이전 디아블로 시리즈와 마찬가지로 디아블로 III는 게임 곳곳에 추가된 무작위 이벤트와 전투로 무작위 요소를 구현하고 있습니다. 퀘스트, NPC, 역동적인 전투를 통해 밀도 있고 흥미로운 게임 세계를 경험하실 수 있을 것입니다.. 2011. 8. 15. [디아블로3] " 전문기술제도 - [ 공예 ] ... " - 3편 이번 포스팅에서는 " 공예 " 에 대해서 알아보도록 할게요.. 디아블로3에서 새롭게 추가된 기능이라고 할수 있겠는데요.. WOW 의 전문기술과 비슷한 기능이라고 생각하면 될 것 같습니다. 기존의 디아블로 1과 2에서는 가방의 아이템들이 넘치면, 쓸데없는 아이템은 바닥에 버리거나, 상점에 팔아서 처리를 했었는데 반해서, 이번 3에서는 아이템을 추출하여 마법재료를 얻어서 기존아이템을 업그레이드 하는 재료로 사용하거나, 다른 아이템으로 향상시키는데 사용된다고 합니다. Diablo 3 " 공예 " 디아블로 III에서는 그저 무작위로 떨어지는 아이템을 줍기만 하지 않습니다. 여러분이 게임을 진행해가는 동안 자신만의 무기를 만들 수 있기를 바랍니다. 낡고 뒤떨어지는 장비를 음... 돈 몇 푼보다는 그 이상의 무언가.. 2011. 8. 15. [디아블로3] " 추종자 란?? ( 아이레나/린던/코르마크) ... " - 2편 이번에는 디아블로3 " 추종자" 에 관해서 알아보도록 하겠습니다. 디아블로2 를 플레이 하셨던 분들이라면, 혼자 외롭게 던전을 갈때 옆에서 그나마 위안이 되어주던, 용병을 기억하실 거에요.. 그 용병의 업그레이드 버전이라고 생각하시면 되겠습니다. 추종자란?? 성역을 여행하는 동안 세 명의 추종자를 만날 수 있으며, 각각 기사단원, 요술사, 불한당인 이들은 모두 서로 다른 독특한 특징을 지니고 있습니다. 기사단원은 중무장을 갖춘 강인한 캐릭터로 매우 공격적인 피해 흡수 역할이나 보조 치유 역할로 특화될 수 있습니다. 요술사는 주로 원거리 공격에 초점을 맞추고 있지만, 플레이어 강화 역할로 특화될 수도 있습니다. 불한당은 디아블로 I의 도적과 유사한 캐릭터로 석궁을 사용하는 전통적 원거리 공격 담당이지만, .. 2011. 8. 14. 이전 1 2 다음 반응형